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他不懂地质学,也没有学过土木工程,让他在山体内挖出一个庇护所,不是做不到,而是根本就不敢做,他可不想自己被无穷无尽的沙石泥土直接给活埋。
现在,【房间】为他解除了这个大麻烦。
和其他系统建造或者制造一样,制作一个【房间】,也是需要先放置模型的,如果身上材料足够,那么在模型放下的瞬间,材料就会被吸走,然后模型逐渐被填充,最后形成自己想要的东西。
所以可以说,在房间制作完成的瞬间,它就代替了原本存在于此的泥土和岩石,本身就起到了承重的作用,也就不用担心会有塌方的情况出现。
只这一点,就让安楷说不出的满意。
然而这还不是最让他满意的。
事实上,真正让安楷感到激动的,是制作【房间】时附带的额外功能——透视!
为了方便他选择房间的位置,在用意念点选房间的那一瞬间,他就自动拥有了透视能力,能够直接透视100米范围内的所有东西,就算是山体都不能阻挡他的视线。
只要是通过系统制造东西,他不管造的是什么,在放置模型的时候,旁人都是看不到的模型的。
那如果他选择制作房间,却一直不放下模型呢?岂不是就等于他可以长期拥有透视能力?
当然了,模型本身并不是纯透明的,一直保持这个状态的话肯定会影响视线和生活,但如果在关键时刻,突然开启一下透视能力,那作用可就太大了。
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