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第4章 004.未来规划 (3 / 6)

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        工作台可太重要了,可以说是系统制造体系的核心,几乎所有的造物都离不开工作台。

        制作工具需要工作台,制作子弹壳也需要工作台,熔炉的核心部件坩埚需要工作台,烤炉核心部件烤架需要工作台,甚至是组装自行车也需要工作台。就算某些造物明面上不需要工作台,但是请放心,在其制造过程中,说不定之前的哪一步或者那个零件,就需要以工作台为初始,一步步解锁和提升后,才能达到最终的需求。

        总而言之一句话,如果说系统制造列表是一棵大树的话,那么工作台就是树根。

        没有树根,大树何谈生长。

        当然了,不点这个技能也是可以的。

        安楷虽然观察时间尚短,却也对技能体系有大概的了解。

        放弃制造路线而纯走战斗路线的话也不是不行,关键技能都加出来,直接化身美队。三五百丧尸怕是都进不了身,瞬间变成绝世高手。

        可惜安楷不是战斗狂,他更喜欢以稳妥的方式生存下去。

        更何况战斗类技能只有在技能点越多的情况下才越猛,除非是一门心思走战斗路线,从第一个技能点就开始有所侧重,否则以后想要更改反而更加麻烦。

        建筑路线恰恰相反。

        初期就能制造大量的工具,解锁各种设备和设施,只要有一个还过得去的生存环境,只需要很少的技能点就能过上不错的生活。

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