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顾小楼现在已经有两项属性达到五十点了,这是什么概念,一般的玩家想要自己的一项属性达到这个地步,差不多要经历九次任务才可以。
因为玩家强化属性,越到后面越是困难,一般玩家能在第五次任务将自己的属性堆叠到三十点,已经是不错的速度了,但是之后的强化,大部分玩家会选择将游戏点用来购买各种各样的装备和技能。
因为这样强化反而能够极大地提升他们的战斗能力。
然后他们才可以从其他地方赚取游戏点,比如说现实中军区发布的任务,或者说是私人的除灵任务。
前者可以直接获得游戏点,而后者却能够从杀死的恶灵身上获得材料,无论是售卖出去还是自己使用,都是非常划算的。
那么这些惊悚游戏的玩家,到了这一步,除非是自己的天赋特别强大,又或者是前几次任务累计非常丰厚,不然他们之后的每一次任务,间隔都会越来越长,希望用更长的时间来换取更强大的能力,增加自己度过下一次任务的几率。
从这一点可以看出,惊悚游戏的任务难度。
顾小楼现在有两项属性达到五十点,虽然和其他九次任务的玩家比起来,并没有他们那么丰富的技能和装备,但实际战斗力却是丝毫不弱的,甚至更强。
“也对,其实如果这些恶灵一拥而上我也能抵挡,不过对于其他玩家来说,光是冲出去就要耗费全力了……”顾小楼用神之武力小队的情况来对比一下。
发现就他现在观察到的情况,神之武力小队如果要冲出来,非得要受伤不可。
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